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Daniel Martinez Capilla personal webpage - Tesis

Traductor de Lenguaje de Signos utilizando Microsoft Kinect XBOX 360
Una Máster tesis para el Erasmus Mundus in Computer Vision and Robotics Master (VIBOT 5)
por Daniel Martínez Capilla


Máster Tesis: Traductor de Lenguaje de Signos utilizando Microsoft Kinect XBOX 360

Subido por Admin el 5 de Junio, 2012

Resultados

La base de datos de ENTRENAMIENTO contiene un total de 70 signos diferentes, que son el resultado de añadir 5 muestras diferentes para cada uno de los 14 signos del diccionairio. Estos signos son ejecutados por el mismo usuario situado en una misma posición de la habitación.
La base de datos de PRUEBA contiene signos ejectuados por cuatro usuarios diferentes que tienen diferentes tamaños y tiempos de ejecución. Cada usuario ejecuta 3 veces cada signo lo que resulta en un total de 168 signos de PRUEBA. De esta manera es como se puede evaluar la eficiencia del sistema.

used users

Después de evaluar el sistema por cada una de las posibles configuraciones (ej. cuales son los parámetros más descriptivos a la hora de describir un signo, que peso se aplica a cada uno de los puntos de interés y cuál es el clasificador más eficiente), los resultados muestran que con la configuración más optima, el sistema logra una precisión o eficiencia del 95.24%.
(de los 168 signos de prueba, solo 8 son clasificados erroneamente).

Conclusiones


El objetivo inicial se ha logrado ya que el uso de la Microsoft Kinect XBOX 360 conjuntamente con el uso de los descriptores y clasificadores aquí presentados ha sido probado como una eficiente solución para solventar el problema de traducción de lenguaje de signos.
Como trabajo futuro, sería interesante poder utilizar la información de los dedos con el fin de poder usar signos que pertenezcan a un lenguaje de signos oficial.

Daniel Martínez Capilla

Subido por Admin el 4 de Abril, 2012

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Vea online la presentación de mi Máster Tesis

Subido por Admin el 19 de Junio, 2012

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Vea online la presentación de mi Máster Tesis sobre el "Traductor de Lenguaje de Signos utilizando Microsoft Kinect XBOX 360" que tuvo lugar el pasado 14 de Junio de 2012 en el VIBOT day. También puede acceder las publicaciones y/o descargar el código libre del proyecto.

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Cómo hacer funcionar Microsoft Kinect XBOX 360 desde cero

Subido por Admin el 4 de Abril, 2012

Este tutorial (también incluido en la memoria final del proyecto), intenta facilitar la instalación de Kinect en su ordenador. No fue algo fácil y por eso considero que es interesante compartir mi experiencia.

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